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浙江20选5官方同步:DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总

浙江 体彩6十1开奖结果 www.v55w6.cn 2019-01-18 16:21:03 a_shijy

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腾讯地下城与勇士
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DNF在1月24日即将更新国服的95版本,这次新版本的上线将会有很多新的内容推出,同时很多的职业也将进行调整,那么都有哪些职业进行了调整呢?接下来小编给大家带来了DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总。

DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总

DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总

【伤害性异常状态改版】

<伤害性异常状态改版>

* 删除了石化的攻击力,调整了出血、中毒、感电、灼伤。以下内容,只适用于伤害性异常状态。

- 删除异常状态 等级、抗性

- 删除与被击者等级差异导致的适用几率奖励与抗性导致的伤害。

- 攻击力 公式调整为 百分比/独立攻击力 的形态。

- 攻击力公式变更为百分比、独立攻击力形态

└ 该形态与倾向该 伤害型异常状态 角色的攻击类型有关

例如) 狂战士:出血攻击力与 独立攻击力挂钩

└ 受到 附加伤害、暴击、属性伤害等各种装备 属性的影响了。

- 删除出血移动时的伤害增加属性。

- 删除锻造后,增加异常状态攻击力的属性。

- 调整伤害性异常状态相关的地下城、装备、职业。

<异常状态改版>

* 随着伤害性异常状态的改版,删除所有角色技能中中毒、出血、灼伤、感电的等级。

* 删除能够改变伤害性异常状态的 等级与抗性的技能属性。

* 重新调整了伤害性异常状态的攻击力。

<所有职业通用改版>

* 异常状态, 念气环绕,杀意波动等,在没有僵直的攻击下死亡的怪物,减少击飞怪物的力度。

【职业改版】

【鬼剑士(男)】

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我们发现?;甑奈淦骶ㄔ谔囟ㄇ榭鱿禄崾艿剿氐燃短嵘映傻挠跋?为了平衡收益效果,作以下变动

* 武器精通

- 武器精通作以下变更

└ 各单独的精通-巨,钝,太,短,光的精通等级为武器精通的精通等级+2

└ 1-30级技能+x的效果对单独武器精通不再生效,对武器奥义生效

└ 同时,像[光剑精通+2]这样的单技能增加效果仍然有效

<鬼泣>

* 冰霜之萨亚

- 攻击力 15% 减少

* 瘟疫之罗刹

- 攻击力 15% 减少

* 冥炎剑

- 攻击力 16.6% 减少

* 幽魂剑影阵

- 攻击力 9% 减少

* 第七鬼神:邪神之怖拉修

- 攻击力 9% 减少

* 王者号令:吉格降临

- 攻击力 9% 减少

<狂战士>

* 暴走

- 删除增加力量效果

- 变为增加技能攻击力 (10级基准44.4% → 52%)

└ 变更每级上升量. (1.5% → 2%)

远古套

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- 6?? ?? ?? : ?? ? ??? 30% ??, ?? ??? ??? 30% ??

- 6件套效果追加:暴走技能攻击力增加率10%追加增加

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- 9件套:暴走技能攻击力增加率5%追加增加

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- 9?? ?? ?? : ?? ? ??? 20% ??

- 9件套:暴走技能攻击力增加率5%追加增加

* 次元绿气

- ??

└ 删除:减少防御力下降效果

└ 新增:技能攻击力增加量追加增加

【鬼剑士(女)】

<流浪武士>

* 光剑掌握

- 光剑穿戴为主武器时,冷却时间 减少 属性的数值,显示在各个 技能 冷却时间中

? 例) 冷却时间为12秒的 碎岩裂地掌 技能的 冷却时间显示 (10.8秒 → 9.7秒)

- 调整了学习等级限制 (1 → 15)

* 副武器可装备

- 调整了学习等级限制 (1 → 15)

* 波动斩

- 攻击力 60.7% 增加

- 调整为物理攻击技能

* 蛇影剑

- 攻击力 88.4% 增加

* 两仪功

- 精通等级 调整 (40 → 1)

- 等级上限 调整 (50 → 11)

- 新增了 命中率 (1等级 5%)

- 感电/出血/眩晕/束缚几率 调整 (1等级 50%)

- 眩晕/束缚 等级受到角色 等级的影响

- 眩晕时间 调整 (1等级 2秒)

- 束缚时间 调整 (1等级 3秒)

- 技能 说明 调整.

* 三连斩

- 攻击力 13.3% 增加

* 轮回剑

- 攻击力 10.1% 增加

* 四象引

- 攻击力 5.3% 增加

- 四象引抓取后的敌人吸引到角色的前方, 删除了方向键调整功能

- 周围 冲击波 攻击力 于下落 攻击力 统一, 删除碰撞攻击力-调整决斗场中攻击前硬直和浮空力

* 五气朝元

- 使用技能时一次性施放,删除集气功能。

- 施放后,适用为5层 buff

- 减少后摇

* 空明掌

- 施展次数上限 调整. (5 → 3)

- 攻击力 83.2% 增加

- 基础距离改为 180px,删除距离调整功能

- 眩晕等级 10 增加

* 强化 - 空明掌

- 删除增加空明掌眩晕 等级 的功能

* 樱落斩

- 攻击力 10.7% 增加

- 属性 说明中,新增了连击的多段攻击次数

* 碎岩裂地掌

- 攻击力 9.2% 增加

* 圆舞斩

- 攻击力 10.7% 增加

- 斩击攻击成功时,到技能结束为止,进入无敌状态。

* 强化 - 圆舞斩

- 等级上限 调整.(10 → 7)

* 乱花葬

- 连续斩击后生成气之花,终结斩击引爆气之花,爆炸产生多段攻击

- 随着技能 调整,重新调整了攻击力

- 删除了输入技能键或Z键后,可以更改终结攻击的功能

- 删除了连击一定次数后, 补正终结攻击暴击率的功能。

- 冲刺动作新增霸体护甲

* 强化 - 乱花葬

- 删除了更改乱花葬终结攻击的功能

- 等级上限 调整 (10 → 7)

* 游龙掌

- 攻击力 10.6% 增加

* 强化 - 游龙掌

- 等级上限 调整 (10 → 7)

* 红莲业火掌

- 技能名称改为湮烈掌

- 原地向前方发射气

? 吸收敌人的气,一定时间后气会爆炸,产生额外伤害

- 随着技能的调整,重新调整了攻击力

* 强化 - 红莲业火掌

- 技能名称改为强化 - 湮烈掌

- 等级上限 调整. (10 → 7)

- 学会后 ,增加暴灭掌 攻击力 (每1级 10%)

* 回天璇鸣剑

- 攻击力 30.9% 增加

- 爆炸 范围 10% 增加

- 增加斩击与旋转的多段攻击的Y轴 范围,与爆炸 范围统一

- 减少了旋转攻击时, 引起爆炸的硬直

* 花舞千魂杀

- 攻击力 6.1% 增加

- Y轴 范围 增加

- 增加了3打与4打的攻击范围,与2打的攻击范围统一

- 学会花舞千魂杀 强化 后, 4打的攻击会在施展技能的位置结束。

- 属性 说明 调整

- 调整第三下攻击外观特效

* 强化 - 花舞千魂杀

- 等级上限 调整 (10 → 7)

* 焚天炼日

- 技能名称改为花开寒影

- 使用内劲的力量创造气的花枝,生成多个气之花后,返回原地

? 气之花生成时,给予敌人 多段攻击伤害,角色返回原地时爆炸产生巨大伤害

- 随着技能的调整,重新调整了攻击力

- 3/6/9等级 效果 调整.

? 3等级 : 施展 后 30秒间 物理暴击率 15% 增加

? 6等级 : 生成气之花与气之枝的 多段攻击次数3 增加, 多段攻击 间隔 减少

? 9等级 : 气之花与气之枝的爆炸 攻击力 10% 增加

* 啸空十字斩

- 竖直斩击后到爆炸为止的时间增加.(1.25秒 → 2.25秒)

- 啸空十字斩爆炸时,新增了特效

- 水平斩击的 硬直 减少

- 竖直斩击的 硬直 减少

- 水平斩击外端的敌人也会受到攻击,改善了 Z轴 判定

- 对十字斩控制的怪物,直到技能结束前,该怪物无法被抓取

* 如来神掌

- 攻击力 8.2% 增加

- 掌风受到 攻击速度的影响了

* 莲花剑舞

- 改善 攻击判定

- 技能 说明中,添加了在空中使用时, 删除攻击1秒的说明

- 属性 说明 调整

* ?;ń?/p>

- 可以强制取消部分技能的后摇后施放?;ń?/p>

- 减少准备动作的硬直

- 减少了斩击动作的硬直,改善攻击判定

- 对于被技能命中的怪物,直到技能结束前,该怪物无法被抓取

* 飞花逐月

- 攻击力 9.1% 增加

- 技能施展途中攻击到的敌人处于控制状态

- 对无法抓取敌人打击时, 技能施展结束为止,该敌人无法移动

- 减少命中的怪物的移动力量,改善打击点

- 终结攻击前,上挑攻击不会使敌人浮空

- 终结攻击使敌人飞入中心方向

- 不使用方向键调整方向的话,技能结束在飞花逐月施展的位置

- 属性 说明中 添加了 多段攻击次数

* 异界装备

- 剑影焚伤 套装 (2次远古)

? 3套装 效果 删除 : 空明掌 攻击力 10% 增加, 施展次数 20% 增加

? 3套装 效果 追加 : 空明掌 攻击力 30% 增加

? 6套装 效果 删除 : 红莲业火掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 25% 增加, 爆炸范围 20% 增加

? 6套装 效果 追加 : 暴灭掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 25% 增加, 爆炸范围 20% 增加

? 9套装 效果 删除 : 红莲业火掌 冷却时间 20% 减少, 攻击次数 50% 减少, 攻击力 80% 增加,无法抓取敌人 攻击力 45% 增加, 无色 消耗量 1 增加

? 9套装 效果 追加 : 暴灭掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 45% 增加, 无色 消耗量 1 增加

- 御剑凌云 套装 (3次远古)

? 3套装 效果 删除 : 红莲业火掌 攻击力 20% 增加

? 3套装 效果 追加 : 暴灭掌 攻击力 20% 增加

- 红色气息

? 红莲业火掌 技能调整为 暴灭掌

- 蓝色气息

? 红莲业火掌 技能调整为 暴灭掌

* bug修正

- 修复了提升三连斩 技能 等级的属性无法适用的现象

- 修复了轮回剑 技能 等级的属性无法适用的现象

- 修复了四象引 技能 使用时的特效

- 修复了樱落斩 技能 使用时 偶尔 连斩的 多段攻击次数异常的现象

- 修复了啸空十字斩 技能 使用时 偶尔 技能结束前,控制解除的现象

- 修复了飞花逐月 技能 使用时,掌风特效生成位置异常的现象

- 修复了飞花逐月 技能的 技能 立绘与角色动作异常的现象

【格斗家(男)】

<街霸(男)>

* 调整为魔法 百分比 攻击力 角色

- 学会2觉被动 诡诈之道后,通过转换功能,转换 物理/魔法的功能 保持不变

- 进行技能自动加点时,删除了物理/魔法选择窗

* 抛沙

- 攻击类型调整为 魔法

* 毒攻掌握

- 删除了伤害型 异常状态 追加 效果

- 决斗场中也适用力智平衡和物魔暴平衡

* 剧毒抵抗

- 增加毒抗性的功能,调整为中毒伤害减少 25%

* 毒瓶投掷

- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,重新调整了 攻击力

- 改善了投掷物品的Y轴判定

- 学会TP强化后,下端投掷功能统合至原技能 (决斗场 无法使用)

* 擒月炎

- 学会TP强化 后,对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性统合至原技能

* 爪精通

- 精通等级 调整 (30 → 20)

- 等级上限 调整 (40 → 30)

- 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 后 lv 20)

- 每1级增加的物理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%

- 技能说明的异常状态 等级 提升 技能中,删除了 毒针投掷, 毒瓶投掷

* 毒针投掷

- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,重新调整了 攻击力

- 改善了投掷物品的Y轴判定

* 砖块投掷

- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,重新调整了 攻击力

- 后街战术 使用时,第二次攻击改为投掷铁块的功能删除,改为投掷普通砖块。

? 删除了没有眩晕的敌人受到伤害 增加的功能

- 改善了投掷物品的Y轴判定

* 强化 - 砖块投掷

- 新增TP技能(5级精通,7级上限)

- 每级攻击力+10%,砖块/石头碎片大小+8%

* 挑衅

- 新增了打击时,一定时间内 增加伤害的 debuff

? 持续时间为 10秒

? 分为自身与队友,10等级为 基准 各为 25%

? 自身的增幅量为每1级提升1%

? 队友的增幅量固定为全 等级 25%

? 自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用

* 螺旋滑铲

- 重新调整了攻击力

- 删除了向进入异常状态的敌人使用时, 伤害增加的属性,该增加量包括在重新调整后的数值内

- 学会TP强化 后,输入反方向键时,缩短移动距离的功能,统合至原技能中 (决斗场无法使用)

- 改善Y轴和z轴的攻击判定

* 罗网投掷

- 删除了物理/魔法伤害增加的属性

- 重新调整了攻击力

- 罗网投掷下的敌人,2秒间会受到僵直效果

- 再投掷冷却时间由 6秒调整为 15秒

- 删除TP技能,减少准备时间的效果统合进本体

- 使用强化投掷时,不会击退敌人

- 可以受到攻速影响了

* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳

- 攻击类型改为 魔法

- 冲击波 攻击力改为 百分比 攻击力,故此,重新调整了攻击力

- 抓取成功时的Y轴判定动作会将角色和怪物判定在一起了

* 毒雷引爆

- 删除了对异常状态中的敌人使用时 ,伤害增加的属性

- 踢击与毒气攻击力 40% 增加

- 中毒时间5秒调整为3秒

* 血色风暴

- 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

- 出血事件由5秒调整为 至3秒

- 学会TP强化 后 ,可以移动的功能统合至原技能

* 千手奥义

- 删除了 毒瓶投掷, 砖块投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率 属性

- 新增了基础与技能 攻击力 增加 属性

? 15等级 基准 22.5% 增加

? 每1级的增加量为1.5%

? 新增的技能 攻击力 增加 属性不适用于血色风暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千锁乱舞

- 当前的 血色风暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千锁乱舞 攻击力 增加 属性 保持不变

* 天崩地裂

- 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

* 爆破污桶

- 投掷强化的 攻击类型调整为魔法

- 普通投掷的攻击力增加 22.8%

* 千锁乱舞

- 调整为魔法 百分比,重新调整了 攻击力

* 诡诈之道

- 攻击力 增加 属性适用于毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷, 罗网投掷

- 随着千手奥义中新增了普通与技能 攻击力 增加 属性, 诡诈之道的 攻击力 增加量 数值调整为6等级为基准由 44% 改为30%

? 每1级的增加量为 2%保持不变

* 暗街夺命锁

- 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

- 删除了对异常状态下敌人使用时 伤害 增加的 属性 ,该部分的增加量包含在重新调整后的数值中

- 改善Z轴判定

* 飞沙走石

- 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

- 出血时间由5秒调整为3秒

* 燃火轰天炮

- 强制硬直功能调整为最后爆炸打击时触发

* 异界装备

- 侵袭光明 (2次远古)

? 3套装 效果 删除 : 螺旋滑铲 异常状态下的敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加

? 3套装 效果 追加 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加

- 狂犬洛克 (2次)

? 6套装 效果 删除 : 螺旋滑铲 异常状态下敌人 伤害 变化率30% 追加 增加 / 毒针投掷 出血 等级 6 增加

? 9套装 效果 删除 : 出血 等级 6 增加

? 6套装 效果 追加 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加

- 堕落掌控者 (3次远古)

? 3套装 效果 删除 : 毒瓶投掷 中毒 等级 6 增加

* bug修正

- 修复了砖块投掷碎片的伤害 偶尔 不受暴击影响的现象

【格斗家(女)】

<街霸(女)>

* 调整为魔法 百分比 攻击力 角色

- 学会2觉被动猛毒之伤后,通过转换功能转换物理/魔法的功能保持不变

- 删除了技能自动加点时,选择物理/魔法的窗口

* 抛沙

- 攻击类型改为 魔法

* 毒攻掌握

- 删除了伤害型 异常状态 追加 效果

- 决斗场中也适用力智平衡和物魔暴平衡

* 剧毒抵抗

- 增加毒抗性的功能,调整为中毒伤害减少 100%

* 涂毒

- 受到涂毒影响的各个技能的 攻击力调整为魔法 百分比 攻击力

* 擒月炎

- 学会TP强化 后,对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性统合至原技能

* 毒影针

- 调整为魔法 百分比 攻击力,因此重新调整了攻击力

- 硬直 减少 数值由 %调整为固定数值 (-1000)

- 删除了TP强化 属性中, 硬直减少量 增加, 硬直减少时间 增加, 出血、中毒 异常状态 等级 增加 的功能

* 爪精通

- 精通等级 调整 (30 → 20)

- 等级上限 调整 (40 → 30)

- 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 后 lv 20)

-每1级增加的物理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%

* 砖袭

- 攻击类型改为魔法

- 碎片攻击力改为 百分比 攻击力,因此重新调整了攻击力

* 强化 - 砖袭

- 追加TP技能(精通5,上限7)

- 每级攻击力+10%,碎片范围+8%

- 每级tp消耗2

* 伏虎霸王拳

- 攻击类型改为魔法

- 随着冲击波 攻击力改为百分比 攻击力,重新调整了 攻击力

- 改善抓取的Y轴判定和动作,对可抓取敌人使用技能时,按下跳跃键取消会直接发动终结攻击

- 狂霸王拳一并适用

* 狂 · 霸王拳

- 攻击类型改为魔法

- 随着冲击波 攻击力改为百分比 攻击力,重新调整了 攻击力

- 精通等级 调整. (50 → 1)

- 等级上限 调整. (60 → 11)

- sp消耗量由10改为30

- 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性的 数值 (当前 lv 21 → 调整后 lv 1)

- 学会TP强化 后, 对于无法抓取抓取的敌人使用时,攻击力增加1次的功能的攻击力计算方式改为包含伏虎霸王拳 追加 攻击力的形态

? 因此, 删除了对无法抓取敌人的 伏虎霸王拳 追加 攻击力, 调整了对无法抓取敌人的攻击力变化率与数值

* 挑衅

- 新增了打击时,一定时间内 增加伤害的 debuff

? 持续时间为 10秒

? 分为自身与队友,10等级为 基准 各为 25%

? 自身的增幅量为每1级提升1%

? 队友的增幅量固定为全 等级 25%

? 自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用

* 裂地飞沙

- 改为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

- 删除了向进入异常状态的敌人使用时, 伤害增加的属性,该增加量包括在重新调整后的数值内

* 天罗地网

- 删除了物理/魔法伤害增加的属性

- 删除了对无法抓取敌人的追加伤害功能

- 改为百分比 攻击力,重新调整了 攻击力

- 新增了使天罗地网中的敌人2秒间处于僵直状态的功能

- 激活涂毒时,会附加中毒攻击力

- 删除本体自带的独立毒伤,统合进涂毒中

- 删除tp技能,减少准备时间的效果统合进本体

* 毒雷引爆

- 删除了对异常状态中的敌人使用时 ,伤害增加的属性

- 放置毒与冲击波攻击力 20% 增加

- 中毒时间5秒调整为3秒

- 删除了学会TP后, 中毒等级 增加的属性

* 街头风暴

- 改为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

- 中毒时间5秒调整为3秒

- 删除眩晕效果,变为强制硬直

* 猛毒之血

- 删除了说明中的中毒抗性提升内容

- 删除了当前 伤害 增加率,新增了基础与技能 攻击力 增加率 追加

? 基础与技能 攻击力 增加率,以15等级 基准 为26%,每1级 的增加量为1.5%

* 猛毒擒月炎

- 改为百分比 攻击力,重新调整了攻击力

- 中毒时间由5秒调整为3秒

- 学会擒月炎 TP强化 后,对无法 抓取敌人使用时,立即爆炸的功能、与再次输入技能键时,爆炸的功能,统合至原技能

* 爆碎砖袭

- 调整为魔法%攻击属性

- 删除眩晕效果,改为强制硬直

* 连环毒爆弹

- 踢击 攻击力改为 魔法攻击力

- 爆炸 攻击力改为 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

* 毒龙轰天雷

- 下落攻击力改为 魔法攻击力

- 轰天雷爆炸 攻击力与毒地带 攻击力改为 百分比 攻击力, 重新调整了攻击力

- 中毒时间由5秒调整为3秒

* 万毒噬心诀

- 全程持续的挑衅状态下减少异??剐缘脑黾恿咳燃豆潭ㄎ?0

- 除了万毒噬心诀以外技能的 魔法/物理攻击力 增加率 调整为万毒噬心诀以外技能的 攻击力 增加率,并调整了数值

3等级 基准为 6%, 每1级的增加率为 2%

- 武功开放的攻击力改为 魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

- 平砍 1~5打, 跳跃, 冲刺 攻击力 10% 减少

* 异界装备

- 侵袭光明 (2次远古)

? 3套装 效果 删除 : 裂地飞沙 异常状态敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加

? 3套装 效果 追加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加

- 狂犬洛克 (2次远古)

? 6套装 效果 删除 : 裂地飞沙 异常状态敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加 / 毒影针 出血 等级 6 增加,

中毒 等级 6 增加

? 6套装 效果 追加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加

- 绿色气息

? 涂毒

效果 删除 : 毒 等级 增加

效果 追加 : 平砍时毒 攻击力 增加

? 毒影针

效果 删除 : 出血 等级 增加

效果 追加 : 减速 等级 增加

<柔道家(女)>

* 习得抓轰炮时,平打/冲刺/跳跃攻击变为物理独立攻击力

【神枪手(男)】

<机械师(男)>

* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整

- RX-78 追击者

- Ez-8自爆者

- Ex-S毒蛇炮

- RX-60陷阱追击者

- 空战机械 : 风暴

- 空投支援

- 拦截机工厂

- Ez-10反击者

- Ex-S Zero毒蛇炮

- TX-45特攻队

* RX-78 追击者

- 爆炸 范围 30% 增加

* 强化 - RX-78 追击者

- 爆炸 范围 增加 功能 删除

* 机械改良

- 精通等级 减少 (20 → 10)

- 等级上限 减少 (30 → 20)

- SP 消耗量 增加 (20 → 25)

- 智力 增加量 删除

- 技能 攻击力 提升量 增加 (10等级 基准 20% → 27%)

- 技能 每1级 增加的 技能 攻击力 提升量 增加 (1% → 2%)

* Ez-8自爆者

- 攻击力 18% 增加.

* 强化 - Ez-8自爆者

- 持续时间 增加功能 删除

* G-1科罗纳

- SP 消耗量 减少 (25 → 20)

- MP 消耗量 减少

* 强化 - G-1科罗纳

- 删除了大型科罗纳 发射 的功能

* 强化 - 改装 : G-2旋雷者

- 攻击力 提升量 增加. (7% → 10%)

- G-1科罗纳 攻击力 提升量 增加 功能删除

* 伪装

- 全程适用伤害 减少 效果

- 伤害 减少量 重新调整了 (10等级 基准 15%)

- 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率

- 物理/魔法防御力 增加 功能 删除

* 机械指令

- SP 消耗量 减少 (20 → 0)

* 强化 - Ex-S毒蛇炮

- 持续时间 增加 功能 删除

* 改装 : G-3捕食者

- SP 消耗量 减少 (40 → 30)

- 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少

- 范围内最高级的怪物优先附着

- 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着

- 按下技能键时,回收附着敌人的捕食者

- 技能持续中,再生成的效果音调整

- 攻击力-15.1%

- 技能属性随动

- 使用hold&go时可以停止攻击

* 强化 - 改装 : G-3捕食者

- 攻击力 提升量 增加 (7% → 10%)

- 捕食者 HP 增加 功能 删除

- G-1科罗纳 攻击力 提升量 增加 功能 删除

* RX-60陷阱追击者

- 攻击力 6% 增加.

- 追击 范围 25% 增加

* 强化 - RX-60陷阱追击者

- 追击者 等级 增加 功能 删除

- 追击 范围 增加 功能 删除

* 空战机械 : 风暴

- 机枪 攻击力 44.8% 增加

- 导弹 攻击力 42.7% 减少

- 自爆 攻击力 30% 减少

- 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆

* 强化 - 空战机械 : 风暴

- ?? 等级 增加 功能 删除

* 空投支援

- 整体改善了技能进程

? 轰炸 间隔? 减少

? 下落的机器人落下时不会爆炸

? 增加了生成的机器人个数

? 下落时,不受 机械引爆的影响 (精准引爆时,与当前保持不变)

? 治愈、魔力机器人会追踪敌人后自爆

- 随着技能进程的调整,重新调整了攻击力

* 强化 - 空投支援

- 精通等级 增加 (4 → 5)

- 等级上限 增加 (6 → 7)

- TP 消耗量 增加 (1 → 2)

- 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加

- 红机器人 增加 功能 删除

- 特殊机器人个数 增加 功能 删除

- 钢铁机器人,治愈机器人,魔力机器人登场几率 减少 功能 删除

* 拦截机工厂

- 技能重做

? 调整了拦截机外形

? 拦截机不会发射子弹

? 机械引爆 施展时, 会冲向范围内的最高级敌人自爆

? 持续时间 减少.(15秒 → 5秒)

? 设置工厂的硬直减少

? 拦截机出厂时的延迟减少

- 随着技能重做, 重新调整了 攻击力

* 光反应能量???/p>

- 减少整体硬直

- 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力

* 斗志之歌

- 地图上如果没有斗志机器人的话,会立即生成

- 斗志机器人全程持续

- 普通/技能 攻击力 增加量改为随动

* 盖波加之拳

- 攻击力 32.2% 增加

- 方舟反应堆 技能的 盖波加之拳 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

- 技能属性随动

* Ez-10反击者

- 反击者爆炸 爆炸时,生成3个自爆者

- 随着技能的调整,重新调整了攻击力

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 无色 消耗量 减少. (3个 → 2个)

- 持续时间结束时,追击者不会下落。

- 随着 删除下落,重新调整了攻击力

* HS-1 机械助手

- 冷却时间 减少率 调整. (全等级 15%)

* TN-80 终结者

- 技能重做

? 调整了TN-80 终结者的外形

? 向前方发射多个导弹后,向前方突进后自爆

- 随着技能重做,重新调整了攻击力

* TX-45特攻队

- 攻击力 20.5% 增加

- 无色消耗量 增加 (3个 → 5个)

* 超时空行军

- 技能重做

? 机械师后方与前方同时出现超时空行军

? 在中心相互相遇时爆炸

- 技能 范围内,攻击次数统一

- 随着技能重做,重新调整了整体 攻击力

- 方舟反应堆 技能的 超时空行军 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

* 异界装备

- 魔之掌控者 (2次远古)

? 6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少

? 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加

- 绿色气息

? 机械改良

效果 删除 : 智力 % 增加

效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加

* bug 修正

- 修复了伪装 技能 持续时间内只有神枪手 角色增加 回避率的现象

- 修复了空战机械 : 风暴发射导弹时伤害异常的现象

- 修复了HS-1 机械助手 技能 使用时, 偶尔只适用冷却时间的现象

【神枪手(女)】

<机械师(女)>

* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整

- RX-78追击者

- Ez-8自爆者

- Ex-S毒蛇炮

- 空战机械 : 狂风

- 拦截机工厂

* RX-78追击者

- 爆炸 范围 30% 增加

* 强化 - RX-78追击者

- 爆炸 范围 增加 功能 删除

* 机械改良

- 精通等级 减少 (20 → 10)

- 等级上限 减少 (30 → 20)

- SP 消耗量 增加 (20 → 25)

- 智力 增加量 删除

- 技能 攻击力 提升量 增加 (10等级 基准 20% → 27%)

- 技能 每1级 增加的 技能 攻击力 提升量 增加 (1% → 2%)

* Ez-8自爆者

- 攻击力 17.5% 增加

* 强化 - Ez-8自爆者

- 持续时间 增加 功能 删除

* G-1科罗纳

- 冷却时间 减少 (40秒 → 20秒)

- SP 消耗量 减少 (25 → 20)

- MP 消耗量 减少

* 改装 : G-2旋雷者

- 攻击力 27.7% 增加

- MP 消耗量 减少

* 伪装

- 全程适用伤害 减少 效果

- 伤害 减少量 重新调整了 (10等级 基准 15%)

- 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率

- 物理/魔法防御力 增加 功能 删除

* 机械指令

- SP 消耗量 减少 (20 → 0)

* 改装 : G-3捕食者

- 攻击力 17.4% 增加

- SP 消耗量 减少 (40 → 30)

- 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少

- 范围内最高级的怪物优先附着

- 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着

- 按下技能键时,回收附着敌人的捕食者

- 弱点把握 功能 删除

- 每个不攻击的捕食者 攻击力 增加的 功能 删除

- 技能持续中,再生成的效果音调整

- 技能调整为随动

- 使用机械指令时停止攻击

* 强化 - G系列

- 每1级 攻击力 提升量 调整了 ( 11% → 10%)

* G-磁力弹

- 技能 施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向

* 空战机械 : 狂风

- 机枪 攻击力 31.2% 减少

- 导弹 攻击力 5% 减少

- 自爆 攻击力 46% 增加

- 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆

* 强化 - 空战机械 : 狂风

- 机器人 等级 增加 功能 删除

* 空投支援

- 技能重做

? 前方生成轰炸机,直接投下多个自爆者,产生爆炸伤害

- 随着技能重做,重新调整了 攻击力

* 强化 - 空投支援

- 精通等级 增加 (4 → 5)

- 等级上限 增加 (6 → 7)

- TP 消耗量 增加 (1 → 2)

- 删除当前所有属性

- 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加

* 拦截机工厂

- 子弹 攻击力 30.2% 减少

- 持续时间 减少 (15秒 → 5秒)

- 设置工厂的硬直 减少

- 拦截机出厂的延迟 减少

- 子弹 多段攻击 间隔 减少

- 不受机械引爆的影响了

* 光反应能量???/p>

- 减少整体硬直

- 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力

- 技能调整为随动

* 改装 : G-0战争领主

- 机枪 攻击力 27.8% 增加

- 导弹 攻击力 36.1% 减少

- 激光 攻击力 12.2%增加

- 技能 施展动作改为霸体护甲

- 锁定个数统一,无关敌人的等级

- 不会锁定无敌状态的敌人了

- 对于没有锁定的敌人的伤害,与锁定后的敌人的伤害统一

- 技能 6等级 效果改为 技能 施展时 一定时间内 命中率增加

- 电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

* Ez-10反击者

- 技能 删除

* HS-12等离子体发生器 (新增 主动技能)

- 60等级主动技能

- 浓缩了等离子体的机器人 HS-12 爆炸后给予伤害

- G-X主宰者 学习后 G-X主宰者爆炸后, 爆炸 范围 增加

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 技能 删除

* 雷行者

- 技能 学习 等级? 调整 (80 → 70)

- SP 消耗量 减少 (100 → 70)

- 无色 消耗量 减少 (5个 → 2个)

- 随着技能 学习等级的 调整,重新调整了攻击力

- 多段攻击, 爆炸 ??? 范围 ??? ?? 统一的 ???? ???? 改善

* 超负荷运转

- 技能 删除,部分属性统合至G-X主宰者 技能

* G-X主宰者

- 接管了 超负荷运转 技能的 部分属性

? 科罗纳 发射 冷却时间 减少

? 旋雷者个数 增加

? 旋雷者旋转速度 增加

? 捕食者个数 增加

? 捕食者附着敌人的数量上限增加

? 雷行者个数增加

? 雷行者 多段攻击 间隔 减少

- 标志 持续时间 增加 (6秒 → 30秒)

- 冷却时间 减少率 调整 (全等级 15%)

- 添加了标志的刷新方法的说明

- 除了被击以外,所有情况下都可以召唤 G 系列

* G-S.P. 猎鹰 (新增主动技能)

- 75等级主动技能

- 设置可以与G系列联动的特殊机械 G-S.P. 猎鹰

- G-S.P. 猎鹰会随着 G系列的形态 调整攻击形态

- 使用次数每15秒增加1次, 最大累积上限为3

* 高压电磁场 (新增主动技能)

- 80等级主动技能

- 向前方设置磁流领域后,发射装置

- 磁流装置前进一定距离后,展开磁流领域,产生多段攻击伤害

* 终结者 : 博尔特MX

- 终结者 : 博尔特MX回转 攻击力 95.4%增加

- 终结者 : 博尔特MX 爆炸 攻击力 14.6%减少

- 激光剑 1~3打 攻击力 32.9% 22.9%减少

- 激光剑4打 攻击力 56.5增加

- 终结 攻击力 56.5%增加

- 终结者 : 博尔特MX回转 攻击范围 增加

- 受到终结者 : 博尔特MX攻击的敌人将不会被击退

- 受到激光枪、激光剑1~3攻击的敌人,会被吸引到内部

- 电能转换 技能的 终结者 : 博尔特MX技能 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

- 攻击范围内无敌人存在时也将进行攻击

- 删除对锁定的敌人攻击力增加机制

* 异界装备

- 魔之掌控者 (2次远古)

? 6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少

? 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加

- 绮罗之印 (3次远古)

? 6套装 效果 追加 : 雷行者攻击力 20% 增加, 冷却时间 20% 减少

- 绿色气息

? 拦截机工厂

效果 删除 : 机械引爆时 爆炸扩大率 增加

效果 追加 : 拦截机工厂 爆炸 扩大率 增加

? 机械改良

效果 删除 : 智力 % 增加

效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加

* bug 修正

- 改装 : G-2旋雷者? ????? ?? ??? 适用?? 现象 修正

- 改装 : G-2旋雷者? 个??? 4个?? ????? 异常 蓄力?? 现象 修正

- 伪装 技能 持续时间 ? 神枪手 角色? 回避率? 增加的 现象 修正

- 改装 : G-3捕食者? ????? ?? ??? 适用?? 现象 修正

- 空中 ?? ?? : ?? ??? ??? ??? ????? 伤害? 适用?? 现象 修正

<弹药专家(女)>

* 习得兵器研究时,平打/冲刺/跳跃攻击变为物理独立攻击力

【魔法师(男)】

<元素爆破师>

* 旋火盾

- 学会TP强化 后,盾的 持续时间 增加 的属性统合至原技能

* 属性变换

- 攻击力 9.1% 增加

- 删除了异常状态属性。

- 删除了攻击异常状态敌人时的攻击力 增加的功能

* 冰晶坠

- 攻击力 9.3% 增加

* 地炎

- 攻击力 12.2% 增加

* 雷光链

- 攻击力+7.5%

* 暗域扩张

- 攻击力 9.3% 增加

- 输入前方向键时,技能会向前方施放 (决斗场 无法使用)

- 学会TP强化 后的失明等级增加、失明 持续时间 增加的功能统合至原技能

* 冰晶之浴

- 攻击力 9.5% 增加

- 学会TP强化 后的冰冻几率 增加、冰冻 等级 增加的功能统合至原技能

* 旋炎破

- 攻击力 5.1% 增加

- 输入前方向键时,会向前方放置技能了(决斗场无法使用)

? 前方放置时,只有旋转攻击力

? 前方火焰旋转 : 10次

- 旋转速度的 数值固定 (全 等级 300%)

- 无色消耗量增加 (0个 → 1个)

* 黑暗禁域

- 攻击力 10% 增加

- 学会TP强化后的减速 等级, 减速 时间, 吸引范围 增加的属性统合至原技能

- 关灯时怪物如果hp为0 ,则直接死亡消失

* 雷光屏障

- 攻击力 13.7% 增加

- 学会TP强化后的前进速度增加 属性统合至原技能

* 元素轰炸

- 大魔法球、小魔法球攻击力的比率调整为:

? 小魔法球 攻击力 27% 减少

? 大魔法球下冲 攻击力 91.2% 增加

? 大魔法球爆炸 攻击力 15.9% 增加

- 小魔法球 打击判定 改善

- 没有学习黑瞳,技能属性同样适用于所有属性

* 幻魔四重奏

- 攻击力 9.2% 增加

- 攻击范围内的敌人会受到统一的伤害,改善打击判定

* 元素浓缩球

- 攻击力 9.2% 增加

* 元素幻灭

- 攻击力 9.2% 增加

* 元素禁域

- 攻击力 9.8% 增加

* 聚能魔炮

- 攻击力 10% 增加

- 删除被元素炮碰到的敌人会被短暂控制的效果

* 末日湮灭

- 攻击力 9.6% 增加

- 多段攻击适用于所有属性

* 异界装备

- 绿色气息

? 元素环绕

效果 删除 : ?;ふ?持续时间 增加

效果 追加 : ?;ふ?伤害 减少量 增加

* bug修正

- 修复了元素环绕所有属性强化 增加量不受到魔力燃烧的影响。

- 修复了元素禁域的 所有属性强化 增加 效果即使脱离领域后也会维持的现象。

- 修复了取消冰晶坠适用元素轰炸时,冰晶坠 打击点异常的现象

- 修复了末日湮灭 施展时,演出的动画异常的现象

- 修复了学习冰晶之浴 强化(TP) 后 打击次数减少的 现象

<血法师>

* 鲜血融合

- 改为魔法防御力也会减少

- 防御力 减少 数值改为21.5%

- 伯爵之歌与 血界彼岸 技能不会受到冷却时间 减少 效果了

- 兴奋状态下, 增加了物理攻击力 数值

? 10等级 基准 : 5 → 10% (1等级 ? 物理攻击力 0.5 → 1% 增加)

* 血蝠之舞

- 攻击力 18.7% 增加

* 强化 - 血蝠之舞 (新增技能)

- 新增了强化 - 血蝠之舞 技能

- 每1级 攻击力 增加率 : 10%

* 血翼突击

- 攻击力 20.9% 增加

* 鲜血长枪

- 攻击力 24.2% 增加

- 对于无法抓取的敌人施展时,控制时间调整至1.5秒 (与技能施展时间统一)

* 血蝠之舞

- 攻击力 15.5% 增加

- 对可抓取的怪攻击时,会将其拉扯到特效中间

* 血腥狩猎

- 攻击力 9.3% 增加

* 狱血之犬

- 按主下方向键时技能 施展时, 狱血之犬射出距离减少

* 狱血之牙

- 攻击力 23.9% 增加

* 血腥炼狱

- 攻击力 8.3% 增加

* 噬魂囚笼

- 攻击力 7.6% 增加.

* 狱血之噬

- 对无法抓取敌人使用技能 施展时, 角色不会通过角色了

* 伯爵之歌

- 攻击力 随动

- 修复了从技能施放途中开始,攻击到敌人的情况下,攻击次数异常减少的现象

- 可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击

* 魔仆召唤:狱犬

- X轴 攻击范围 增加

* 地狱冥犬

- 增加X轴攻击范围

- 对可抓取敌人发动最后一击时,不再举起敌人

* 死亡之握

- 将角色判定改善为和怪物一起重叠

* 血界彼岸

- 攻击力 随动

- 技能连续攻击时,技能施展速度变快

? 最大 连击时,与当前的施展速度相同

- 所有的打击判定适用为控制

- 可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击

* bug修正

- 更改了鲜血长枪 技能的 指令 (←←→ + 技能键)

- 修复了血蝠之舞 技能 施展时无法吸收血气的现象

【魔法师(女)】

<魔道学者>

* 扫把掌握

- 装备扫把时增加5%命中率

- 习得扫把精通时,平打/冲刺/跳跃攻击力变为魔法独立攻击力

* 远古魔法书

- 智力 增加量 属性 删除, 新增 技能 攻击力 增加量 属性

? 10等级 基准 : 技能 攻击力 35% 增加 (每1级 技能 攻击力 2% 增加)

* 挑衅人偶 : 舒露露

- 投掷 后摇 减少

- 可以在空中使用

* 幸运棒棒糖

- 变为被动技能

- 地下城入场时自动激活

* 苦味棒棒糖

- 精通等级减少(20→1)

- 最大等级减少(30→1)

- 熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车失败攻击力增加率减少(1级基准50%)

* 改良魔法星弹

- 以每次攻击的怪物为基础,向一定范围的怪物追击

- 可以在空中使用

* 强化 - 改良魔法星弹

- 每1级 范围 增加值 属性 删除

* 亲和法米利尔

- 新增了改良魔法星弹 探索 范围 增加率 属性

? 10等级 基准 : 改良魔法星弹 探索 范围 20% 增加 (每1级探索范围 2% 增加)

* 暗影斗篷

- 攻击力 9% 增加.

- 不受到攻击速度的影响了

* 变异苍蝇拍

- 攻击力 12% 增加

* 强化 - 变异苍蝇拍

- 每1级 大成功增加值 属性 删除

- 每1级 失败 减少值 属性 删除

* 旋转扫把

- 地面 施展时 攻击力 6% 增加

- 在空中 施展时 攻击力 12% 增加

- 旋转扫把地面施展时,击中的敌人向 魔道学者 的前方集中

- 地面回转攻击 Y轴 攻击范围 50% 增加

- 施展后 混乱几率 减少 (10% → 5%)

- 施展后 混乱 持续时间 减少 (3秒 → 1秒)

* 强化 - 旋转扫把

- 每1级 混乱几率 减少率 属性 删除

* 反重力装置

- 可以攻击物体了

- 在空中 施展时 减少反冲力

* 强化 - 反重力装置

- 每1级 浮空力 增加值 属性 删除

* 爆炎加热炉

- 失败时,加热炉周围喷出熔岩的攻击范围增加

* 引爆实验

- 学会后,按下 C键,可以强制取消 以下 搭乘型 技能

? 电鳗碰撞机

? 暴炎加热炉

? 冰霜钻孔车

? 光电兔

? 雪人刨冰

? 乌洛波洛斯之环

- 引爆实验使用后,不会施展替身草人了

* 冰霜钻孔车

- 持续时间 2秒 减少

- 多段攻击 间隔? 25% 减少

- 冰霜钻孔车搭乘中 可以拾取道具了

- 新增了移动时,最大加速度限制, 以便更改方向

- 新增按Z键可以改变方向的机能。

- 对敌人的吸附力增加

- 失败时,攻击范围增加

* 成功预感

- 魔道学者所有转职技能 施展时 可以发动

* 技艺融合

- 击中的敌人会集中到技能融合中央部分。

- 多段攻击次数增加,改善了终结打击之前的空白部分 (15次 → 20次)

? 多段攻击 每1击 攻击力 25% 减少

- 3等级, 6等级 效果 调整

? 3等级 : 机械装置周围的敌人会被吸引至装置内部。

? 6等级 : 攻击属性调整为所有属性

* 超级苍蝇拍

- 攻击力 7% 增加

- 攻击范围改为与特效相符合

* 光电兔

- 增加攻击时敌人的僵直时间

- 减少前硬直

- 减少了电器冲击后,到魔道机械爆炸掐你的时间

* 贤者之石

- 魔法秀 持续时间 改为无限

- 旋转扫把 施展时 不再混乱

- 引爆实验 施展时 不再摔倒

* 魔道学助手

- 技能效果 on的状态下, 暗影斗篷 施展后出现 暗影夜猫 会维持控制状态

- 新增熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车通过苦味棒棒糖失败时攻击力增加的机能(6级基准50%)

* 雪人刨冰

- 攻击力 9% 增加

- 回转时改为无敌状态

- 回转结束后, 魔道学者更快离开刨冰机

* 超级棒棒糖

- 攻击力 12% 增加

- 增加攻击时敌人的僵直时间

- 对无敌状态的敌人不会发糖

* 乌洛波洛斯之环

- 攻击力 11% 增加

- 连续X键 或按技能键后, 魔道学助手会充满兴致的挥动手臂

? 随着连击的程度, 魔道学助手加速

- 乌洛波洛斯之环搭乘时,可以拾取道具了。

- 移动中,添加了最大加速度限制, 以便于更改方向

* 异界装备

- 先锋之痕 (3次远古)

? 6套装 效果 删除 : 远古魔法书 智力 提升值 25% 增加, 技能 攻击力 提升值 25% 增加

? 6套装 效果 追加 : 远古魔法书 技能 攻击力 提升值 10% 追加 增加

- 绝界之主 套装 (3次远古)

? 6套装 效果 删除 : 远古魔法书 智力 提升值 25% 增加, 技能 攻击力 提升值 25% 增加

? 6套装 效果 追加 : 远古魔法书 技能 攻击力 提升值 10% 追加 增加

- 绿色气息

? 远古魔法书效果 删除 : 远古魔法书 智力 增加 属性 删除

? 远古魔法书效果 追加 : 远古魔法书 技能 攻击力 追加 增加 属性 追加

* bug 修正

- 改良舒露露 技能 ?????? ???? ???? ?? ?? 技能 ??? ???? 现象 修正

- ????? ??? ??? 技能的 电鳗碰撞机 施展时? 减少 属性? 数值? ?? ???? ?? 现象 修正

- ???? ???? 技能 使用时 施放速度? ?? ?? 在空中 ??? ???? ?? ??????? ? ?? 现象 修正

- 技能融合? ??? ?? 束缚 等级? ??? 数值?? ?? ??? 适用?? 现象 修正

<元素师>

* 元素点燃

- 变更精通/上限等级

? 精通:15

? 上限 : 30 → 25

- SP 消耗变更 (25 → 30)

- 删除根据点燃数量增加智力的效果

- 变为根据点燃数量增加基础/技能攻击力的效果(15级,4印基准+30%,每级+2%)

* 圣灵符文

- 删除增加点燃智力量的效果

* 远古套装

- 元素增幅

? 6?? ?? ?? : ???? ? ?? ??? 30% ??, ???? ? ?? ??? ??? 30% ??

? 6件套 : 点燃技能攻击力增加量+10%

- 异界绿气

- ???? ?

? ?? ?? : ???? ? ?? ???

? 增加:元素点燃技能攻击力增加量提升

<召唤师>

* 鞭挞

- 删除增加召唤兽智力增加量效果

- 新增增加召唤兽攻击力效果 (29级基准 4.35%)

?每级成长率0.15%

* 召唤兽狂化

- 删除增加智力的效果

- 变更技能攻击力上升量 (10级基准 20% → 25%)

- 每级的技能攻击力成长量变更 (1.5% → 2%)

【圣职者(男)】

<圣骑士(男)>

* 武器祝福

- 技能删除

* 天使祝福

- 技能删除

* 神的恩赐

- 修正说明错误

* 守护恩赐

- 删除前置技能

- 调整精神力数值 (26级基准 : 192 → 226)

* 纯白之刃

- 没转职也能学习了

- 删除减少光抗效果

* 光之复仇

- 修正没学习圣灵之锤的情况下装备神罚之锤时,部分技能一定会触发的现象

* 灵魂牺牲

- 删除前置技能

- 调整精通等级 (50 → 1)

- 调整上限等级 (60 → 6)

- SP 消耗变更 (25 → 50)

- 删除变更四围,命中率的效果

- 当圣骑士死亡时,对周围队友回血/蓝的效果变为百分比计算

- 不再受体精影响 (1级基准 : 10%)

- 调整精通/上限等级所增加的释放速度 (1级基准 : 10%)

- 新增增加移动速度的功能 (1级基准 : 10%)

* 天籁之音

- 变更精通等级 (40 → 20)

- 变更上限等级 (50 → 30)

- 重新调整血/蓝max增加量 (现存的 Lv26 → 变更后 Lv20)

* 天堂谐音

- 不再消耗无色

* 守护徽章

- 调整精通等级 (50 → 30)

- 调整上限等级 (60 → 40)

- ?重新调整物/魔防,体/精数值 (现存 Lv36 → 变更后Lv30)

- 修正被套上徽章的队友受到比圣骑士最大hp更高的伤害时,圣骑士会死亡的现象

- 修正释放技能时不受体精影响的现象

* 快速愈合

- 变为被动技能

- 变更精通等级 (50 → 1)

- 变更上限等级 (60 → 6)

- 变更sp消耗 (25 → 50)

- 习得时变更缓慢愈合的效果.

? 减少回复时间 (20? → 1?)

? 增加恢复效率 (1级 : 135%)

* 荣誉祝福

- 武器祝福,天使祝福整合进荣誉祝福中

- 减少技能cd (60? → 10?)

- 调整精通等级 (50 → 10)

- 调整上限等级 (60 → 40)

- 重新调整技能数值.

- 10级基准

? 物攻+ 58

? 魔攻+ 58

? 独立+ 58

? 力量 264

? 智力 264

? 命中率 23.2%

* 生命源泉

- 变更精通等级(50→30)

- 变更上限等级(60→40)

- 死亡时,HP回复量变为以百分比恢复,不受体力影响(30级基准:20%)

- 修正在有生命源泉的情况下,角色死亡后复活中可以使用消耗品的现象

- 修正在有生命源泉的情况下,角色死亡后复活中可以使用蹲伏的现象

* 圣愈之风

- 变更精通等级(50→20)

- 变更上限等级(60→30)

- HP MP回复量变为百分比恢复,不再受体精影响(20级基准:50%)

- 删除使用次数限制

- 减少恢复时间 (5? → 1?)

- 增加领域范围 (640px → 750px)

- 领域的耐久度会受到圣骑士的HP影响(圣骑士HP的30%)

- 改正说明错误

* 信念光环

- 删除四围增加数值根据圣骑士血量变化的效果

- 5即基准力智增加量 : 198

-15级基准体精增加量 : 154

- 光环影响范围调整 (500px → 900px)

* 圣念 (新被动)

- 1觉后可以学习的被动技能.

- 将体力和精神以高的一方为基准作补正.

- 习得圣灵权杖时无效

* 天启之珠

- 调整buff和攻击的范围数值.

? buff范围 (全地图)

? 攻击范围 (10级基准 : 840px → 900px)

- 删除buff范围的特效.

* 神圣之光

- 给队伍使用续杯技能时,自己可以再来一杯了

* 圣佑结界

- 删除根据队友数量增加回复量和攻击力的功能

- HP 回复量增加 (8级基准 : 17% → 24%)

- HP 回复速度增加

- 再按下技能键时,可以立即设置魔法阵

* 神罚之锤

- 装备后持续时间无限了

- 减少光属性抗性效果变为减少全属性抗性效果

? 属性抗性减少量全等级固定为20

? 抗性减少效果重叠层数全等级固定3层

? 持续时间全等级固定10s

- 激活减少属抗效果变为装备锤子后的平砍和技能打击

* 神圣洗礼 : 信仰之翼

- 叠加层数减少 (30 → 24)

- 每层增加的四围数值增加(2级基准12→15)

- 可以激活叠加效果的技能新增审判的圣光突袭,神圣之矛,圣光聚合

- 给自身以外的队友续杯时,会给这个目标激活[信仰buff]

? 根据信仰buff的存在个数,可以增加神圣之力层数维持时间

? 1个信仰 每秒可以增加神圣之力持续时间0.2秒

? 2个信仰 每秒可以增加神圣之力持续时间0.4秒

? 3个信仰 每秒可以增加神圣之力持续时间1.2秒- 每个队员只算1次信仰buff

- 信仰buff持续时间为50s

- 装备圣灵权杖时,该效果不适用

* 勇气恩赐

- 变更精通等级? (50 → 15)

- 变更上限等级 (60 → 25)

- SP 消耗变更

? 1级 (80 → 25)

? 2级之后 (15 → 25)

- 删除增加力/智力效果

- 新增增加基础/技能攻击力效果

? 15级基准+15%

? 每级+1%

* 缓慢愈合

- 修正文字描述

强化 - 武器祝福

- 技能删除

强化 - 天使祝福

- 技能删除

* 修复恢复系技能的HP恢复量数值在一定条件下不稳定的现象

* 远古装备

- 远2寂静 (2? ????)

? 删除效果(武器,天使,荣誉)

》3?? ?? ?? : ??????? ???? ?? ?? ??? 13 ??, ?? ??? 1% ?? / ??? ???? ????

?? ?? ??? 7 ??, ?? 12 ??

》6?? ?? ?? : ??????? ???? ?? ?? ??? 14 ??, ?? ??? 1% ??, ?? ?? 30% ?? /

??? ???? ???? ?? ?? ??? 9 ??, ?? 16 ??, ???? 30% ??

》9?? ?? ?? : ??? ?? ??? 6? ??, ??? ???? ???? ? 40 ??, ?? 40 ??, ???? 30% ??

? 增加效果

》3?? ?? ?? : 荣誉祝福武器命中率+1,cd-10%,持续+10%

》6?? ?? ?? : 荣誉祝福的物理,魔法攻击力+7

》9?? ?? ?? : 荣誉祝福的物理,魔法攻击力+9,力量智力+40,cd-30%,持续+30%

- 大寂静 (3? ????)

? 删除效果(武器,天使,荣誉)

》3?? ?? ?? : ????? ???? 20% ??, ?? ???? 20% ?? / ??? ?? ???? 20% ??, ?? 20 ??

》6?? ?? ?? : ??????? ???? ?? ?? ??? 23 ??, ??? 2? ??, ???? 30% ?? /

??? ???? ???? ?? ?? ??? 14 ??, ??? 2? ??, ???? 30% ??

》9?? ?? ?? : ??? ???? ???? ? 50 ??, ?? 44 ??, ???? 30% ??

? 增加效果

》3?? ?? ?? : 荣誉祝福武器命中率+20%,cd-10%持续+10%

》6?? ?? ?? : 荣誉祝福物理,魔法武器攻击力+6

》9?? ?? ?? : 荣誉祝福物理,魔法武器攻击力+8,力智+50,cd-30%,持续+30%

- 神之恩赐 (2? ????)

? ??

》3?? ?? ?? : ??? ? HP ??? 30% ??

》6?? ?? ?? : ??? ? HP ??? 20% ??

? ??

》3?? ?? ?? : ??? ? HP ??? ?? 30% ??

》6?? ?? ?? : ??? ? HP ??? ?? 20% ??

【圣职者(女)】

<圣骑士(女)>

* 治愈祈祷

- 触发条件后增加的智力不会适用于回血效果

* 守护祝福

- 修正分担一定程度以上的伤害后,守护祝福仍然有效的现象

* 勇猛祝福

- 物理/魔法攻击力增加量与独立攻击力增加量调整成相同

- 智力增加量调整成与力量增加量相同

* 神圣锁环

- 被控制敌人血量归零时不再进行控制

* 复苏之光

- 新增提示死亡队友位置的特效和ui

【暗夜使者】

<死灵术士>

* 百鬼夜行

- 百鬼夜行落地时,自动释放

* 死亡之爪

- 删除了打击时暗属性强化 属性

- 攻击力 6.4% 增加

* 强化 - 死亡之爪

- 删除了持续时间 增加 属性

* 黑暗之环(新增技能)

- 精通等级 10, 等级上限 20 ( SP 15)

- 学习后增加 暗属性 强化 数值

- 精通为例, 暗属性强化 78 增加,每1级增加 的数值为 3

* 死灵之怨

- 调整了攻击时机,从释放亡者开始攻击.- 技能说明中追加了对多段攻击的说明

- 多段攻击间隔会根据持续时间和最大攻击次数自动调整

* 强化 - 驱使僵尸

- 删除了 僵尸 等级 增加 属性

* 降临 : 尼古拉斯

- 尼古拉斯 的HP、 防御力受到 角色的 HP与 防御力的影响。

- cd减少. (20? → 5?)

* 强化 - 降临 : 尼古拉斯

- 调整了艾克洛索Y轴 攻击范围

* 服从

- 删除了基础态势的模式

- 学会服从 后,基础态势改为远距离态势

- 守护态势时,尼古拉斯处于无敌状态

* 黑魔法书 : 亡者之魂

- 死灵之怨 / 死灵之缚 持续时间 增加 功能改为 攻击力 增加

- 调整了百鬼夜行 强化的 说明

* 吸魂暗劲波

- 攻击成功时,王子会进入无敌状态直到技能结束

* 降临 : 僵尸莱迪娅

- 技能 说明添加了技能使用中无施展动作发动的说明

- 使用技能时的延迟可以受到释放速度影响了

* 巴拉克的盟约

- 学习巴拉克的盟约之后,巴拉克的野心和巴拉克的愤怒 施展时 追加攻击立即发动

* 降临 : 暴君巴拉克

- 添加了紫雾喷射时,巴拉克的愤怒 施展时 第2打立即施展的说明

- 所需sp减少. (30 → 25)

* 巴拉克的愤怒

- 攻击力 6.6% 增加.

- 第一下攻击不再破霸体

* 屠戮之惧

- On/Off 功能 删除

* 千魂祭

- 攻击力 6% 增加

* 死灵之缚

- 地面 持续时间 调整(10秒 → 7秒)

- 多段攻击 间隔 减少(0.5秒 → 0.35秒)

* 释魂暗劲波

- 攻击成功时,王子会进入无敌状态直到技能结束

* 亡魂之息

- 持续时间 固定.(31秒)

- 重叠 冷却时间 删除

- 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚可以重叠秽邪精通 buff了

- 降临:尼古拉斯, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚 适用 秽邪精通 buff改为随动

- 修正增加攻击力效果偶尔不起效的现象

* 暴君极刑斩

- 改善了特效与画面效果

- 重新调整了技能整体的硬直

* 亡者君临 : 巴拉克之戮

- 终末之球增加吸引敌人的功能

- 增加攻击范围,使终末之球 多段攻击可以攻击到吸引范围内的所有敌人

- 攻击力 6.2% 增加

- 技能结束后,巴拉克会默认回到角色后方

* 异界装备

- 地狱蛛丝 (2次远古)

? 3套装 效果 删除 : 死亡之爪 暗属性 强化 增加值 25% 增加, 暗属性 强化 增加 持续时间 30% 增加

? 3套装 效果 追加 : 死亡之爪 攻击力 30% 增加

? 6套装 效果 删除 : 暗影蛛丝阵 暗属性 强化 增加值 30% 增加, 范围 20% 增加

? 6套装 效果 追加 : 暗影蛛丝阵 范围 26%增加

? 9套装 效果 删除 : 死亡之爪 暗属性 强化 增加值 40% 增加, 暗属性 强化 增加 持续时间 40% 增加,暗影蛛丝阵 暗属性 攻击 强化值 30% 增加

? 9套装 效果 追加 : 死亡之爪 攻击力 40% 增加, 范围 增加率 24% 增加, 暗影蛛丝阵 攻击力 30% 增加

* bug修正

- 暗影蛛丝阵? ?? ? 状态下 ???? ?? ? 暗影蛛丝阵 ???? ???? 现象 修正

- 施放速度? ?? 数值 ???? ???? ???? ??? 基础攻击? 施展?? ??? 现象 修正

- ???? ???? ?? 强化 技能的 TP 消耗量 等级? ?? ?? 现象 修正

- ???? 强化 技能? ???? ??? ????? ???? 现象 修正

- ????? 施展?? 技能?? ???? ?? ??? 偶尔 施展?? ?? 冷却时间? ?? 现象 修正

- 巴拉克的愤怒 施展 ? 技能? ? ??? ???? 2?? ???? ?? 现象 修正

- 黑魔导书:亡者之魂? ???? ????? ?? ???? ?? ?? 现象 修正

- 巴拉克现身? ??? ????? 异常 ??? 现象 修正

- ????? ?? ??? ????? ???? 以下??? ?? ?? ?? Z ? ??? 强击? ???? 现象 修正

- 巴拉克现身? ???? ? ?? ? 死灵术士? ??? ??? ?? ???? ??? ??? ???? 现象 修正

- 释魂暗劲波 ? 打击? ??? ???? 适用?? 现象 修正

- 释魂暗劲波 施展? 爆炸 魔法攻击力 ? 适用 ?? 现象 修正.

- 黑魔导书:亡者之魂 ?? ? 施展?? 死灵之缚 攻击范围 增加?? ?? 现象 修正

- 巴拉克的愤怒 技能 ?? ??? ?? 冷却时间 增减 效果? 适用?? ?? 现象 修正

【守护者】

<混沌魔灵>

* 魔灵血统

- 习得后平砍/冲刺/跳跃攻击变为魔法独立攻击力

* 绝对魅力

- 删除增加恶魔智力增加量

- 变为增加恶魔技能攻击力 (10级基准 15.5%)

? 每级成长率1.2%

* 强化 - 绝对魅力

- 删除

* 思维风暴

- 删除增加智力增加量效果

- 调整技能攻击力增加率数值 (10级基准 30% → 40%)

? 每级成长量2%.

* 远古套

- 次元绿气

思维风暴

? ?? ?? : ?? % ??

? 变更后:技能攻击力增加量追加增加

绝对魅力

? ?? ?? : ?? ?,?? % ??

? ?? ?? : 魔灵技能攻击力增加率追加增加

<龙骑士>

* 召唤阿斯特拉

- 增加固伤攻击力数值由固定值变为%增加

?20级基准+15%

?增加量到6%为止是1%,之后每级1%

* 大胃王

- 增加力量变更为%增加暴伤

?10级基准10%

?每级+1%

以上就是小编为大家带来的DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总,希望对各位玩家有所帮助。

标签: DNF
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